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Tracciare disequazioni in due variabili
Dalle equazioni alle disequazioni
L’equazione y = x^2 disegna una singola curva: la parabola. La disequazione y > x^2 chiede qualcosa di più grande — ogni punto (x, y) la cui coordinata y sta sopra la parabola. Invece di una curva, la soluzione è un’intera regione: l’area infinita che si estende sopra la curva. Tracciare una disequazione significa disegnare la frontiera e ombreggiare il lato che la soddisfa.
Questo passaggio dalla curva alla regione è l’intero salto concettuale. Un’equazione in due variabili descrive tipicamente una curva unidimensionale; una disequazione descrive una regione bidimensionale il cui bordo è quella curva. Ogni punto che provi appartiene alla regione oppure no, e la curva di frontiera è dove vale l’uguaglianza.
Curve di frontiera: tratteggiate o continue
Il primo passo è tracciare la frontiera — l’equazione che ottieni sostituendo il segno di disequazione con =. Per y ≥ x^2 la frontiera è la parabola y = x^2, e si disegna continua perché i suoi punti soddisfano la disequazione: la frontiera è inclusa nella soluzione.
Per le disequazioni strette (< o >), la frontiera si disegna tratteggiata, perché i punti sulla curva non soddisfano la disequazione. y > x^2 e y ≥ x^2 differiscono solo sulla parabola stessa, eppure quella differenza spessa un punto conta nei problemi di ottimizzazione, dove un ottimo esattamente su una frontiera stretta è irraggiungibile. La calcolatrice segue questa convenzione: tratteggiata per le strette, continua per le non strette.
Ombreggiatura e metodo del punto di prova
Una volta disegnata la frontiera, essa divide il piano in regioni (di solito due). Scegli un punto qualsiasi non sulla frontiera — un punto di prova — inseriscilo nella disequazione e vedi se l’affermazione è vera. Se lo è, ombreggia l’intera regione di quel punto; altrimenti ombreggia l’altro lato.
Per y > x^2, l’origine (0, 0) è un comodo punto di prova — aspetta, sta sulla frontiera. Scegli invece (0, 1): 1 > 0 è vero, quindi ombreggia la regione sopra la parabola che contiene (0, 1). Un’abitudine sicura: verifica sempre che il punto di prova non sia sulla frontiera prima di fidarti del risultato, e ricontrolla con un secondo punto nella regione ombreggiata se la disequazione è complicata.
Sistemi di disequazioni e regioni ammissibili
I problemi reali di solito coinvolgono più disequazioni alla volta — un sistema. La soluzione è l’insieme dei punti che le soddisfano tutte simultaneamente: l’intersezione delle singole regioni ombreggiate. Ogni nuova disequazione può solo restringere la soluzione, mai allargarla, perché i punti devono ora superare un test in più.
Questo è il cuore geometrico della programmazione lineare: vincoli come x ≥ 0, y ≥ 0 e 2*x + 3*y ≤ 12 ritagliano una regione ammissibile poligonale, e l’ottimo di un obiettivo lineare sta sempre in uno dei suoi vertici. Ombreggia ciascuna disequazione a turno, conserva solo la sovrapposizione, e la regione ammissibile che resta è dove tutti i vincoli valgono insieme. Prova y ≤ x^2 e y ≥ −x insieme per vedere un’intersezione a forma di lente delimitata da due curve.
Leggere un grafico ombreggiato
Un grafico di disequazione finito comunica tre cose: la frontiera (con il suo significato tratteggiato/continuo), la regione di soluzione ombreggiata e implicitamente tutto ciò fuori dall’ombreggiatura che non va bene. Quando leggi un grafico del genere, identifica prima la curva di frontiera e la sua rigidità, poi conferma che l’ombreggiatura corrisponda a un rapido punto di prova mentale.
Errori comuni: dimenticare che il lato non ombreggiato è escluso (non “sconosciuto”), scambiare una frontiera tratteggiata per una inclusa e, per i sistemi, ombreggiare ciascuna disequazione senza mai prendere l’intersezione. Inserisci le espressioni qui sotto, alterna le forme strette e non strette e osserva come cambiano ombreggiatura e stile della frontiera mentre il significato della regione cambia di esattamente la curva di frontiera.
Provalo nella calcolatrice
Digita una di queste nella calcolatrice grafica per vedere in azione le idee qui sopra:
- x^2
- 2 - x
- abs(x)
- sin(x)
Punti chiave
- Una disequazione in due variabili descrive una regione del piano; il suo bordo è la curva di frontiera dove vale l’uguaglianza.
- Disegna la frontiera tratteggiata per le disequazioni strette (<, >) e continua quando la frontiera è inclusa (≤, ≥).
- Usa un punto di prova fuori dalla frontiera per decidere quale lato ombreggiare; ricontrolla con un secondo punto nei casi complessi.
- La soluzione di un sistema di disequazioni è l’intersezione delle singole regioni — ogni vincolo può solo restringerla.
- Nella programmazione lineare, i vertici della regione ammissibile sono dove deve trovarsi l’ottimo di un obiettivo lineare.
Domande frequenti
Quando uso una linea tratteggiata invece di una continua?
Usa una frontiera tratteggiata per le disequazioni strette (< o >), perché i punti sulla frontiera non soddisfano la disequazione. Usa una frontiera continua per ≤ o ≥, dove i punti della frontiera sono inclusi nella soluzione.
Come faccio a sapere quale lato della frontiera ombreggiare?
Scegli un punto di prova che non sia sulla frontiera, sostituiscilo nella disequazione e ombreggia la regione che contiene il punto se l’affermazione è vera — altrimenti ombreggia l’altra regione.
Cos’è la regione ammissibile in un sistema di disequazioni?
È l’intersezione di tutte le singole regioni di soluzione: l’insieme dei punti che soddisfano ogni disequazione alla volta. Nella programmazione lineare, l’ottimo di un obiettivo lineare su una regione ammissibile poligonale sta sempre in un vertice di quella regione.